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オリジナルモードでトーチマンに未だ出会えてません…。
ニューカマー、アドバンスドでも苦戦した所ですが、迫り来る火の壁が本当に難しい。
凍らせたとしても道を塞ぐ敵達に苦戦している内に炎が復活し、しまった、早くギアを使わねば、
「スピードギ うわあーーー!!」
を何度やったことか。
スピードの方が良く使うからキーコンフィグをLやRではなくてBとかに持ってきた方が良いんだろうか。
この火の壁、ニューカマーだったら凍らせたら二度とその画面上では追ってこない、とかにしてくれれば嬉しかったですね。
そういえば、やたらジャンプで頭がつっかえる所が有るのですが、あれは一体どうなってるんでしょうか。
あの場面で大体ジャンプできなくて上記のようにギアも間に合わんという現象が多発します。
あと、公式サイトがちょっとお役立ち攻略法を載せていましたが、後10日ほど早く出して欲しかった……!!自己解決したところばかりだったわ…。
そうすれば色んな場面であんなに苦労する事も無かったのにー。
「何度もやり直して覚える」という昔ながらのこのゲームとしては合ってるかも知れんけど、年とってくると時間もとれんし体力も続かんのよね。
ニューカマー、アドバンスドでも苦戦した所ですが、迫り来る火の壁が本当に難しい。
凍らせたとしても道を塞ぐ敵達に苦戦している内に炎が復活し、しまった、早くギアを使わねば、
「スピードギ うわあーーー!!」
を何度やったことか。
スピードの方が良く使うからキーコンフィグをLやRではなくてBとかに持ってきた方が良いんだろうか。
この火の壁、ニューカマーだったら凍らせたら二度とその画面上では追ってこない、とかにしてくれれば嬉しかったですね。
そういえば、やたらジャンプで頭がつっかえる所が有るのですが、あれは一体どうなってるんでしょうか。
あの場面で大体ジャンプできなくて上記のようにギアも間に合わんという現象が多発します。
あと、公式サイトがちょっとお役立ち攻略法を載せていましたが、後10日ほど早く出して欲しかった……!!自己解決したところばかりだったわ…。
そうすれば色んな場面であんなに苦労する事も無かったのにー。
「何度もやり直して覚える」という昔ながらのこのゲームとしては合ってるかも知れんけど、年とってくると時間もとれんし体力も続かんのよね。
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「夏の睡眠負債は秋によく寝て返せ」とか、新作ゲームが出てしまったゲームオタクには無理な気がするんですよね。
そんなもんで、現在「11」のオリジナルスペックに挑戦しているんですが、何かもうアドバンスに比べて凄い難しくなってませんか。
とにかく敵が突然固くなってる気がします。
これがノーマルモードか!?と驚きを隠せません。E缶無しにはボス攻略不可、酷いと中ボスでもキツイです。
これでも軽くクリアしてしまう人が多いわけですから、このシリーズは初心者お断りな雰囲気できてしまうわけだなあと思ったりして。
あと、製品版有るのに体験版DLしてみたのですが、特種武器無し、E缶無しでパワーブ口ックマン相手は難易度低くてもキツイのでは。
ギア仕様キャラでも屈指の戦い辛さだと思うのですが。ここで心が折れてしまった人も少なくないと思います。
「9」の時は試遊で2ステージ(コンクリとギャラクシー)選べたので、今回ももうひとつ選べたら良かったかもしれません。
そんなもんで、現在「11」のオリジナルスペックに挑戦しているんですが、何かもうアドバンスに比べて凄い難しくなってませんか。
とにかく敵が突然固くなってる気がします。
これがノーマルモードか!?と驚きを隠せません。E缶無しにはボス攻略不可、酷いと中ボスでもキツイです。
これでも軽くクリアしてしまう人が多いわけですから、このシリーズは初心者お断りな雰囲気できてしまうわけだなあと思ったりして。
あと、製品版有るのに体験版DLしてみたのですが、特種武器無し、E缶無しでパワーブ口ックマン相手は難易度低くてもキツイのでは。
ギア仕様キャラでも屈指の戦い辛さだと思うのですが。ここで心が折れてしまった人も少なくないと思います。
「9」の時は試遊で2ステージ(コンクリとギャラクシー)選べたので、今回ももうひとつ選べたら良かったかもしれません。
「11」アドバンスドモードクリアしました。
当然ニューカマーモードは嬉しい存在でしたがゲームオーバーというものが無いので、やはりこのアドバンスドくらいが「ゲームしている」感覚がしますね。
難易度的には「4」「5」くらいの感じで、その2つが好きな私には嬉しい難易度です。
あと、クリア後の特典で作れるアイテムのあれとかあれとかを装備してパワーギアで特種武器使いまくって進むのが楽しすぎるんですが!
ボスもアドバンスドモードでならばすごく楽に倒せるようになりますし。
クリアしてからの御褒美要素が有ると爽快感が一気に増しますね。
そういえば、ひとつ気になったのがニューカマーモードへの救済処置にはブーンブロック攻略不要が無いので、あれで嫌になる人もいるのでは。
「口ク口ク」では一番簡単なモードだとリフトやブロック無視して行けましたし、あれくらいの超親切設計だったらもっと新規層が開けたのかもしれないと思ったり。
以前「口ク口ク」のらくらくですら辛いという人も居ましたので、今回もあのあたりでコントローラー投げたくなる人もいるかも。
あと、体験版がブロック面だったわけですが、あれはキツイかと思いました。
体験版に選ばれるくらいなら8ステージ中一番簡単なのでは、と思われそうですが、ボスまでたどり着くのにけっこう面倒なんですよね。
ブラスト面かツンドラ面のほうが長さとか無難かなと思うのですが、氷面は伝統的にツルツル滑りまくるので、やはり爆発の派手さとかも考えるとブラストあたりが面白いかと思います。
自分が何度もやり直したくなるのはブラスト面なんですよね。
でも、ツンドラ面も追い風吹雪で大ジャンプするのすごく気持ち良いんですよー。滑り止めアイテム買っておけば、ですが。
ちなみに一番繰り返したくないのはラバー面。落ちたら面倒な手順やり直しとか嫌いなので何度か本気で辞めたくなりました。
トーチ面も迫り来る火が恐すぎるから苦手だけど、クリア後のアイテムで何とかなりますが、ラバー面は例のアイテムが有っても特に意味が無いので、各モードクリア後にもう一度行こうとは思えないため、2回しか遊んでいなかったりします。
とりあえずはもう少し遊んでからアンケートに要望などを書こうと思います。
ロシアン親子の事とかも(笑)。……無理だろうけど。
当然ニューカマーモードは嬉しい存在でしたがゲームオーバーというものが無いので、やはりこのアドバンスドくらいが「ゲームしている」感覚がしますね。
難易度的には「4」「5」くらいの感じで、その2つが好きな私には嬉しい難易度です。
あと、クリア後の特典で作れるアイテムのあれとかあれとかを装備してパワーギアで特種武器使いまくって進むのが楽しすぎるんですが!
ボスもアドバンスドモードでならばすごく楽に倒せるようになりますし。
クリアしてからの御褒美要素が有ると爽快感が一気に増しますね。
そういえば、ひとつ気になったのがニューカマーモードへの救済処置にはブーンブロック攻略不要が無いので、あれで嫌になる人もいるのでは。
「口ク口ク」では一番簡単なモードだとリフトやブロック無視して行けましたし、あれくらいの超親切設計だったらもっと新規層が開けたのかもしれないと思ったり。
以前「口ク口ク」のらくらくですら辛いという人も居ましたので、今回もあのあたりでコントローラー投げたくなる人もいるかも。
あと、体験版がブロック面だったわけですが、あれはキツイかと思いました。
体験版に選ばれるくらいなら8ステージ中一番簡単なのでは、と思われそうですが、ボスまでたどり着くのにけっこう面倒なんですよね。
ブラスト面かツンドラ面のほうが長さとか無難かなと思うのですが、氷面は伝統的にツルツル滑りまくるので、やはり爆発の派手さとかも考えるとブラストあたりが面白いかと思います。
自分が何度もやり直したくなるのはブラスト面なんですよね。
でも、ツンドラ面も追い風吹雪で大ジャンプするのすごく気持ち良いんですよー。滑り止めアイテム買っておけば、ですが。
ちなみに一番繰り返したくないのはラバー面。落ちたら面倒な手順やり直しとか嫌いなので何度か本気で辞めたくなりました。
トーチ面も迫り来る火が恐すぎるから苦手だけど、クリア後のアイテムで何とかなりますが、ラバー面は例のアイテムが有っても特に意味が無いので、各モードクリア後にもう一度行こうとは思えないため、2回しか遊んでいなかったりします。
とりあえずはもう少し遊んでからアンケートに要望などを書こうと思います。
ロシアン親子の事とかも(笑)。……無理だろうけど。
「11」、ニューカマーモードなのでクリアできました。
ストーリーを追ったりどんな敵が出てくるかを調べるという点においても本当にありがたすぎます。
研究所でのネジ交換アイテムも今回相当充実しているので、初心者やゲームが上手くない人への救済処置はバッチリ、という点でかなり嬉しいですね。
上手い人向けに難しいモードもありますし、各々好きなモードで遊べるのは本当に高評価です。
一応8ボスの弱点らしきものはこれだというのは分かったのですが…パイルマンには弱点武器と思われるものは効いているのでしょうか?
弱点武器が決まった時はゴッソリ減るのに正直そんなに減らない上、結構ダッシュ中に弾かれてしまうような。
これならチャージバスター当てた方が早い気がします。
これならチャージバスター当てた方が早い気がします。
他の7体は弱点当たるとガリガリHP減ったので「おお、これだな」と分かるのですが、あの猛烈な突進を止められるほどの効果もないし。単に私の当て方が悪いだけだろうか。
そういえば「10」でも「踏ませる」とか「実弾ではなくて爆風を当てる」とか当て方が特殊なのがありましたが、あんな感じなんですかね。
しかしニューカマーでやったせいなのかもしれませんが、今回少し面が少ないかなと感じました。あと2面くらいあった方が良かった気もします。
多分ノーマルモードでやったら心が折れるかもしれないですが(笑)。
これからDLCとか来ないかなあとちょっと期待しています。特に12月17日に近くなったら何かあると嬉しいです。
実はゲームクリアするのに必死だったので、折角の口ックマンゲーム音楽を聴くという方向には意識が行かなかったので、音楽聞くためにとりあえず、もう一周やってみたいと思います。
サウンドモードが無いようなのでちょっと寂しいかなあ。
あと、前回も書きましたがグッズ箱とゲーム箱の置き場をどうしよう(笑)。
かなり大きくてまるで辞書みたいな厚さのが2つになるので、相当場所を取るという点はネックかもしれない。
※これよりネタバレ。未プレイ・エンディング未見の方は御注意下さい。
6日に遂にスイッチ本体を買い、「11」を始めました。
シナリオ等のネタバレにならない程度のレビューです。
とりあえずは「ならし」という事でボスの一体も倒したら終わりにしようと思って始めたのですが、気が付いたら何故か六体倒していました(笑)。始めてみたら止まらなくなってしまった…!!
お陰で左の親指がものすごく痛い。スイッチ標準のコントローラーだと十字キーでは無いので、十字キーに慣れ親しんでいる私には辛い感じです。
スマブラも出るし、クラコンっぽいものが欲しいかもしれません。
あてずっぽうで「これが有効武器かも?」と試したみたら倒したうちの半分、三体には効きました。他の三体とまだ見ぬ二体は何が効くのだろう。
ビジュアル面も進化していますし、声優さん達も全キャラ合っていると思います。
口ーノレ役の声優さんは現在放送中のアニメの「10万3千冊魔道書暗記はらぺこシスター」と同じ人で、個人的に嬉しい上に可愛いです。
ただ、アミーボの出来はいただけません。
アミーボ発売が発表されたときから画像を見て「何か違う」と思っていましたが、多分まだ監修中で、これから改善されるに違いないと期待していたのですが、届いたものも全く変わらず「何か違う」顔立ちしてました。
以前発売されたスマブラ版のはすごく良い出来だっただけに、これは本当に残念です。
正直、ここ五年くらいは公式の展開に絶望していた時期もあるので始める前はものすごく不安でしたが、たしかに「口ックマン」しているゲームです。
自分の腕前が相当悪いのか、ニューカマーモードでもものすごい回数死にまくるんですが、この残機無限モードはとにかくありがたいの一言。
ですから「口ックマンは難しいんでしょ?」と敬遠されがちと聞きますが、アクションゲームが苦手という人にも攻略動画視聴のみでなく、是非やってほしいです。(「アクゲー下手な人にやってほしくない」「真のファンは一番難しいモードをクリアした者のみ」なんて言う、作品をあまりにも私物化したがる輩がたまにいるようですが、公式からしてみたらこれで売り上げ下げてしまうような相当迷惑な存在ですし、そういう人こそファンでは無いと思いますので…)
コレクターズパックならばスターターガイドブックが付いているので、攻略においてかなり頼もしくなると思いますのでオススメです。
ところで、自分はeカプでコンプボックス買ったらかなり大きかったです。
いつものように配達用の外箱が大きいだけかと思って開けてみたら、グッズ用箱とゲームソフト+アミーボの入った特製箱の二つが入っていて、開けてビックリでした。
そんなわけでして、次は八体ボスを倒した後にちまちまとレビューしようと思います。
シナリオ等のネタバレにならない程度のレビューです。
とりあえずは「ならし」という事でボスの一体も倒したら終わりにしようと思って始めたのですが、気が付いたら何故か六体倒していました(笑)。始めてみたら止まらなくなってしまった…!!
お陰で左の親指がものすごく痛い。スイッチ標準のコントローラーだと十字キーでは無いので、十字キーに慣れ親しんでいる私には辛い感じです。
スマブラも出るし、クラコンっぽいものが欲しいかもしれません。
あてずっぽうで「これが有効武器かも?」と試したみたら倒したうちの半分、三体には効きました。他の三体とまだ見ぬ二体は何が効くのだろう。
ビジュアル面も進化していますし、声優さん達も全キャラ合っていると思います。
口ーノレ役の声優さんは現在放送中のアニメの「10万3千冊魔道書暗記はらぺこシスター」と同じ人で、個人的に嬉しい上に可愛いです。
ただ、アミーボの出来はいただけません。
アミーボ発売が発表されたときから画像を見て「何か違う」と思っていましたが、多分まだ監修中で、これから改善されるに違いないと期待していたのですが、届いたものも全く変わらず「何か違う」顔立ちしてました。
以前発売されたスマブラ版のはすごく良い出来だっただけに、これは本当に残念です。
正直、ここ五年くらいは公式の展開に絶望していた時期もあるので始める前はものすごく不安でしたが、たしかに「口ックマン」しているゲームです。
自分の腕前が相当悪いのか、ニューカマーモードでもものすごい回数死にまくるんですが、この残機無限モードはとにかくありがたいの一言。
ですから「口ックマンは難しいんでしょ?」と敬遠されがちと聞きますが、アクションゲームが苦手という人にも攻略動画視聴のみでなく、是非やってほしいです。(「アクゲー下手な人にやってほしくない」「真のファンは一番難しいモードをクリアした者のみ」なんて言う、作品をあまりにも私物化したがる輩がたまにいるようですが、公式からしてみたらこれで売り上げ下げてしまうような相当迷惑な存在ですし、そういう人こそファンでは無いと思いますので…)
コレクターズパックならばスターターガイドブックが付いているので、攻略においてかなり頼もしくなると思いますのでオススメです。
ところで、自分はeカプでコンプボックス買ったらかなり大きかったです。
いつものように配達用の外箱が大きいだけかと思って開けてみたら、グッズ用箱とゲームソフト+アミーボの入った特製箱の二つが入っていて、開けてビックリでした。
そんなわけでして、次は八体ボスを倒した後にちまちまとレビューしようと思います。

